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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
以战斗系统为主,向大家介绍一下。……动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐的……+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐(以旋律点缀为主)
indienova.com/game/two-point-hospital-off-the-grid
你将会面对甚至以你的标准来说也算得上奇怪的新型疾病,并需在实现环保的过程中管理掌握新的游戏机制。……我们从霍里史迪克斯获得的资金取决于新增长的韭菜们有多少…… 不错,霍里史迪克斯那群(不怎么)高尚的成员已经研究出一种叫做……诊断和治疗病患不会给我们带来效益,因此,如果我们想赚钱的话,就得通过关注以下六个方面获得较高的健康指数
indienova.com/steam/game/598440
你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……游戏特色-沉浸在能够让你挥砍,削劈,脚踢和射击以保求存的的战斗系统
版本:Early Access
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